Tovább a tartalomhoz

Szabályok

Ez a lap arról szól, hogyan írod meg a játék szabályait: a két nyelvi hasábról, a formázásról, a kép- és videóbeszúrásról, a forrásnézetről, és a mentésről — ami itt nem magától történik, mint a Builder többi részén.

Ezen az egy lapon van kézi mentés, és ez az egyetlen lap, ami magától „mentetlen” állapotba kerül. Olvasd el a Mentés szakaszt, mielőtt hozzákezdesz — az itt leírt két hiba miatt szöveg tud elveszni.

Mi a szabály

A szabály egy önálló dokumentum a játékhoz. Egy játéknak több is lehet: külön a rövid összefoglaló, külön a teljes szabályfüzet, külön a variánsok. Mindegyiknek saját neve és saját szövege van, és a játékos mindegyiket külön lapként kapja meg — lásd Mit lát ebből a játékos.

A játék szabályai a bal sávban, a készletek alatt, a Szabályok fejléc alatt sorakoznak, alul az Új szabály sorral. A lista a szabály nevét mutatja a felület nyelvén; ha azon a nyelven nincs neve, a magyar, aztán az angol név látszik, végül a Névtelen felirat.

Nincs kitüntetett „alapszabály”. A sorrendben az első szabály semmivel nem több a többinél: nem jelöli semmi, és ugyanúgy törölhető. Az „Alapszabály” név, ha látod valahol, egyszerűen a szabály neve — vagy a játékos oldalán a névtelen szabályok helykitöltő felirata.

A sorrend nem rendezhető át: a lista abban a sorrendben áll, ahogy a szabályok létrejöttek, és a felületen nincs mód ezen változtatni.

Új szabály

A bal sáv Új szabály sora a felső behúzódó sávban nyit egy űrlapot (A képernyő). Csak a nevet kéri, két nyelven — a mezők HU és EN jelölésűek, és az egyik kitöltése elég: amíg mindkettő üres, a létrehozó gomb szürke.

A szabály a névvel együtt azonnal létrejön és mentődik, és a felület átvisz az üres szerkesztőjére.

Ne hozz létre új szabályt, amíg mentetlen szöveged van. Az új szabály létrehozása újratölti a szerkesztőt a mentett tartalommal, és amit addig írtál, elveszik.

⚠ Az űrlap felirata („Rule Title”) és a gombjai („Cancel”, „Create Rule”) angolul jelennek meg magyar felület mellett is. Csak a sáv címe magyar.

A két hasáb

A szerkesztő két hasábra van osztva, és mindkettő egyszerre látszik:

  • balra a 🇭🇺 Magyar szöveg,
  • jobbra a 🇬🇧 English szöveg.

Nincs nyelvváltó: a két nyelv nem ugyanannak a szövegnek a két nézete, hanem két külön szöveg, egymás mellett. A hasáboknak saját eszköztáruk van, és mindegyik gomb csak a maga hasábjára hat — az egyetlen kivétel a forrásnézet kapcsolója, ami mindkettőt egyszerre váltja.

A két hasáb egymástól függetlenül üres maradhat. Mindkettőt érdemes kitölteni: az angol szöveg a tartalék minden olyan játékosnak, aki nem magyarul használja a felületet — a magyar szöveg viszont soha nem tartalék, azt csak a magyar nyelvre állított játékos kapja meg. A részletek a Mit lát ebből a játékos szakaszban.

Formázás

Az eszköztár balról jobbra:

GombMit csinál
Bfélkövér (Ctrl+B)
Időlt (Ctrl+I)
H₁ H₂ H₃címsor, három szinten — mélyebb szint nincs
felsoroláspontozott lista
számozott listasorszámozott lista
vízszintes vonalelválasztó a szövegben
táblázat3×3-as táblázat fejlécsorral, lásd Táblázat
videóYouTube-videó, lásd Videó beszúrása
képkép a játék fájljaiból, lásd Kép beszúrása

A gombokon túl markdown-gépeléssel is formázhatsz: a sor elején beírt # , ## , - , 1. azonnal címsorrá és listává alakul, a **vastag** és a *dőlt* becsukódás után formázottá válik, a > idézetet, a --- elválasztót csinál. Ugyanígy működik a beillesztés is: ha markdown szöveget másolsz be máshonnan, a szerkesztő formázott szöveggé alakítja, nem nyers jelekként rakja be.

Amire nincs gomb, az így is elérhető: hivatkozás ([szöveg](cím)), idézet, kódrészlet. A hivatkozás beillesztett webcímből magától is létrejön.

Táblázat

A táblázat gomb egy 3×3-as, fejlécsoros táblázatot szúr be. Sor- és oszlopkezelő gombok nincsenek az eszköztárban, a billentyűzet viszi:

BillentyűMit csinál
Taba következő cellába lép; az utolsó cellában új sort nyit
Shift + Tabaz előző cellába lép

Több oszlop, cellaösszevonás vagy a táblázat átalakítása a forrásnézetben a megbízhatóbb út.

Két dolgot ne csinálj a táblázattal: ne vonj össze cellákat, és ne tegyél egy cellába egynél több bekezdést vagy listát. Az ilyen táblázatot a szerkesztő nem tudja markdownba menteni, és a következő megnyitáskor a tartalma elromlik.

A táblázat a játékos oldalán nem jelenik meg táblázatként — lásd Mit lát ebből a játékos.

Kép beszúrása

A hasáb eszköztárának kép gombja alul nyit egy sávot Kép beillesztése címmel (A képernyő). A sáv a játék összes képfájlját felsorolja fájlnév szerint rendezve: bélyegkép, fájlnév, méret, és a sor jobb szélén egy Insert gomb. Az Insert azonnal beszúrja a képet abba a hasábba, amelyiknek az eszköztárából megnyitottad, és a sáv bezárul.

A sáv tetején lévő Kép feltöltése gombbal vagy a sávra ejtett fájllal innen is tölthetsz fel képet: ugyanoda kerül, ahova a Fájlok lapról feltöltött kép, tehát a játék fájljai közé. Egyszerre két fájl tölt, a többi sorban vár, és a feltöltött kép pár másodperc múlva magától megjelenik a listában.

A beszúrt kép alt szövege a fájlnév lesz.

A beszúrt kép a fájl bélyegképe, nem az eredeti. A rendszer minden feltöltött képből egy legfeljebb 256 képpont széles/magas bélyegképet készít, és a szabályba ez kerül be. Aprólékos ábrához, kártyaképhez, tábla-részlethez ez kevés: a szabályba illesztett kép nagyban pixeles lesz. Nagyobb felbontásra ma nincs mód a felületen.

Videó beszúrása

A videó gomb alul a Videó beillesztése sávot nyitja: egy mezőt, amibe a YouTube-videó címét illeszted be. A cím lehet szokásos watch?v=…, rövidített youtu.be/… vagy shorts/… alakú — a felület magától kiveszi belőle a videó azonosítóját.

Amint az azonosítót felismerte, alatta megjelenik a videó előnézeti képe és az azonosítója, és alul aktívvá válik a Videó beillesztése gomb. Ha a mező tartalmából nem jön ki azonosító, a gomb szürke marad.

A gomb rendszerint kicsúszik a képernyőről: az előnézeti kép akkora, hogy alá tolja. Vagy görgess a sávon belül lefelé, vagy — sokkal egyszerűbben — nyomj Entert a beviteli mezőben, az is beilleszti. Az Esc bezárja a sávot.

Csak YouTube megy. Más videószolgáltatót, saját videófájlt beszúrni nem lehet.

Forrásnézet

A hasáb eszköztárának jobb szélén álló </> gomb átvált markdown forrásra: a formázott szöveg helyén a nyers markdown jelenik meg egy egyszerű szövegdobozban, és ott közvetlenül szerkeszthető. Ugyanez a gomb vált vissza.

Két dolgot érdemes tudni róla:

  • A kapcsoló mindkét hasábra hat. Akármelyik oldalon nyomod meg, a magyar és az angol szöveg is átvált forrásnézetre, és a formázó gombok mindkét eszköztáron kiszürkülnek.
  • Forrásnézetben a kép- és videóbeszúrás a szöveg végére ír, nem oda, ahol a kurzor áll. Ha adott helyre kell a kép, formázott nézetben szúrd be, vagy másold a kész ![…](…) sort a helyére.

A forrásnézet a leggyorsabb út akkor is, ha kész szabályszöveget hoznál át máshonnan: illeszd be ide markdownként, és váltás után formázva látod.

Mentés

Ez a Builder egyetlen lapja, ahol kézzel kell menteni. A lap fejlécének jobb szélén álló Mentés gomb írja ki a szöveget a vázlatba; sikeres mentéskor rövid visszajelzést kapsz. Amíg van mentetlen változás, a fejléc közepén sárgán ott áll a ● mentetlen felirat.

A Mentés a játék összes szabályát egyszerre menti, nem csak azt, amelyiket épp nézed. Több szabályt is átírhatsz egymás után — a bal sávban közöttük váltogatva a szöveged megmarad —, és a végén egyszer mentesz.

Két hiba, amivel számolni kell:

A lap szerkesztés nélkül is azonnal „mentetlen” állapotba kerül. Elég megnyitni egy szabályt, és a jelzés máris ott van, a Mentés gomb pedig aktív. A jelzés tehát nem megbízható jele annak, hogy tényleg írtál valamit. Ha nem szerkesztettél, ne nyomj mentést: nincs mit menteni, viszont a mentés a szerkesztő által újraformázott forrást írja vissza a szöveg helyére.

A bal sávból elnavigálva a böngésző nem kérdez rá. Ha a Fájlok lapra, egy készletre vagy a játék adatlapjára lépsz mentetlen szöveggel, az csendben elveszik, figyelmeztetés nélkül. A rákérdezés csak akkor jön, ha a lapot újratöltöd vagy bezárod a böngészőfület — és mivel a lap magától is mentetlen, ez a kérdés akkor is feljön, ha semmit nem írtál.

Ebből egyetlen szokás következik: mielőtt elhagyod a szabály-lapot, nyomj Mentést — vagy tudd biztosan, hogy nem írtál bele semmit.

A mentett szöveg a vázlatba kerül, ahogy a Builderben minden más is. Hogy innen mikor és hogyan lesz kiadott verzió, azt a Vázlat és verziók lap írja le.

Átnevezés

A fejléc Rename gombja a felső behúzódó sávban nyitja meg a szabály nevét, a meglévő értékekkel kitöltve. Ugyanaz a kétnyelvű mezőpár, mint létrehozáskor, és itt is elég az egyiket kitölteni.

Az átnevezés önmagában nem mentődik. A sáv bezárul, a név a fejlécben és a bal sávban azonnal megváltozik, de a lap mentetlen marad — ha most elnavigálsz, a régi név jön vissza. Az átnevezés után nyomj Mentést.

A fejléc mindig a magyar nevet mutatja, ha van; a bal sáv viszont a felület nyelvéhez igazodik. Angol felületen ezért ugyanaz a szabály két helyen két néven látszhat.

Törlés

A fejléc piros Delete gombja alul nyit egy piros megerősítő sávot (A képernyő). A szabály a szövegével együtt megy, és nem vonható vissza.

⚠ A megerősítő angolul jelenik meg magyar felület mellett is: a kérdés Delete rule "…"?, alatta a figyelmeztetés, a gombok pedig Cancel és Confirm Delete. Csak a sáv címe magyar.

A törlés azonnal ment, megerősítés után nincs külön Mentés. Ezzel együtt kimentődik minden más szabály akkori állapota is — tehát ha volt mentetlen szöveged egy másik szabályban, a törlés azt is véglegesíti. Törlés után a felület az első megmaradt szabályra visz.

Bármelyik szabály törölhető, az utolsó is: a játék maradhat szabály nélkül.

Mit lát ebből a játékos

A szabály a controller menüjében, a játék lapján jelenik meg, parti közben. A lap alján a játék szabályai listaként sorakoznak, egy sor egy szabály; rákoppintva a szabály saját, teljes lapként nyílik meg, a sarkában visszanyíllal a listához. A kijelzőn a szabály nem jelenik meg sehol.

Melyik nyelvet kapja: azt, amelyikre a saját felülete van állítva. Ha azon a nyelven a szabály üres, az angol szöveget kapja meg helyette. Ebből következik a lap két legfontosabb szabálya:

  • Az angol hasáb a tartalék mindenkinek. Ha az angol üres, a nem magyar nyelvű játékos a szabály helyén „No content” feliratot lát — nem a magyar szöveget.
  • A magyar hasáb soha nem tartalék. Csak a magyar nyelvre állított játékos kapja meg.

Ugyanez áll a névre is: ha a szabálynak nincs neve a játékos nyelvén és angolul sem, a listában „Alapszabály” (angolul „Basic Rules”) néven jelenik meg.

Amit a szerkesztőben látsz, nem pontosan az, amit a játékos kap. A játékos oldali megjelenítő egyszerűbb markdownt ismer, mint a szerkesztő:

  • A táblázat nem jelenik meg táblázatként — a játékos a nyers, függőleges vonalas sorokat látja. Ha táblázatba kívánkozó adat van a szabályban, felsorolásként megbízhatóbb.
  • Az áthúzott szöveg sem formázódik, a ~~jelek~~ látszanak.
  • A magányos sortörés eltűnik: az egymás alá írt sorok a játékosnál egy bekezdésbe folynak össze. Ha külön sor kell, hagyj üres sort közöttük, vagy csinálj felsorolást.
  • A címsor, a felsorolás, a vastag és dőlt szedés, a kép, a hivatkozás és a beszúrt YouTube-videó rendben megjelenik; a videó beágyazva, lejátszhatóan.