Tovább a tartalomhoz

Az első játékest

Ez a lap egyben viszi végig az első estét: mi kell hozzá, hogyan kerül asztal a TV-re, hogyan ülnek le a többiek, és hogyan kerül az első lap a kezedbe. Minden lépés két-három mondat; a részleteket a témalapok írják le, azokra a lépés végén mutatunk.

Ha előbb azt szeretnéd érteni, miért így épül fel az egész, olvasd el a Hogyan működik lapot.

Mire lesz szükséged

Egy közös képernyőre, amit körbe tudtok ülni: TV, monitor, tablet vagy egy számítógéphez kötött projektor, böngészővel. Ezen kívül minden játékosnak egy telefonra.

Telepíteni semmit nem kell, és bejelentkezni sem kötelező: vendégként is le lehet ülni. A közös képernyőt érdemes fekvő helyzetben, teljes képernyőn használni.

1. Nyisd meg az asztalt

A közös képernyőn nyisd meg a Display alkalmazást. Középen a logó jelenik meg, jobb alul egy QR-kód, alatta olvashatóan a kijelző hatjegyű, csak számokból álló kódja.

Ez a kód a képernyőt azonosítja, és addig él, amíg a böngészőlapot nyitva hagyod. Lásd A kijelző kódja.

2. Kapcsold össze a telefonoddal

Olvasd be a telefonoddal a kijelzőn látható QR-kódot. A telefon megnyitja a Controllert, és megjegyzi, melyik kijelzőről van szó.

Ha nincs mivel beolvasnod, a hat számjegyet kézzel is beírhatod: a Controller menüjében, a Kapcsolat lapon, az Eszköz meghívása mezőbe. Lásd Két út a partiba.

3. Indíts partit

A Controllerben válaszd az Új parti indítása lehetőséget, és válassz játékot a listából. Ezzel létrejön a parti, te leszel a gazdája, és rögtön kapsz egy helyet az asztalnál.

A beolvasott kijelző magától belép: a logó elhalványul, és megjelenik az asztal. Lásd A csatlakozás pillanata.

4. Hívd oda a többieket

A parti kódja hat betű, és nem keverhető össze a kijelző számaival. A leggyorsabb, ha kirakod a kijelzőre a parti QR-kódját, és a többiek azt olvassák be a telefonjukkal.

A kapcsolót a telefonodon találod: menü, Kapcsolat lap, a kijelző kártyáján a QR kód megjelenítése. Lásd Beállítások és A parti QR-kódja.

5. Ültesd le őket

Aki belép, először nézőként érkezik: látja az asztalt, mozgathatja a nézetét, de nem nyúlhat hozzá semmihez. Gazdaként te ülteted le.

Nyisd meg a menüben a Parti lapot: fent a helyek listája, alatta a Nézők. Ha nincs elég hely, adj hozzá egyet, majd a néző neve melletti gombbal ültesd le. Lásd Menü.

6. Vedd ki a játékot a dobozból

Az asztal induláskor üres. A játék elemei a dobozban vannak, ami az alsó sáv jobb felét osztja a jobb kezeddel.

Kapcsolj a dobozra a kézsáv jobb felső sarkában lévő gombbal, fogd meg a paklit, és húzd felfelé az asztalra. Lásd A két kezed és a doboz és A dobozból.

7. Keverj és ossz

Kapcsold be a Tároló-kijelölés gombot, és koppints a paklira: így nem egy lapot, hanem az egész tárolót jelölöd ki. Az eszköztáron fordítsd le a paklit, majd keverd meg.

Osztáshoz koppints a paklira gyorsan annyiszor, ahány lapot fel akarsz venni, aztán húzd a köteget a saját kézsávodra vagy egy játékos fejére. Lásd Megfordítás, Keverés, Több lap felvétele egy pakliból és Hova ejthetsz.

8. Az első húzás

Koppints a húzópakli tetejére. A legfelső lap kijelölődik, és megjelenik a képernyő jobb szélén, a kijelölt lapok falán.

Húzd onnan befelé a kézsávodra, és a lap a kezedbe kerül. A kijelzőn mindenki látja, hogy húztál, de azt nem, hogy mit. Lásd Ahol a kijelölt lapok látszanak és Ejtés a kezedbe.

Innen merre

Ha ez érdekelEzt olvasd
Minden mozdulat a telefononController kézikönyv
Mit mutat a nagy képernyőDisplay kézikönyv
Egy fogalom, amit nem ismerszFogalomtár
Valami nem úgy működik, ahogy vártadHibaelhárítás
Saját játékot vinnél felAz első játékod a Builderben