Tesztelői csoport
A tesztelői csoport az a lista, amin keresztül idegen fiókok is elindíthatják a még ki nem adott játékodat. Meghívó kóddal veszed fel a tesztelőket, és kijelölöd, melyik játékodat lássák — a csoport ettől nem szerkesztő-hozzáférés, hanem játék-hozzáférés: a tesztelő a saját controllerében kapja meg a játékot, a Builderbe nem lát bele.
A lap a vezérlőpult Csoportok szekciójából nyílik, a Saját csoport
kártyára kattintva.
Egy csoportod van, és magától létrejön
A csoportot nem te hozod létre: a rendszer minden felhasználónak pontosan egyet tart fenn, és
azt az első megnyitáskor automatikusan létrehozza. Ezért nincs is elnevezve — a vezérlőpulton
Saját csoport, a bal sávban My Group / Group néven szerepel, és ezt sehol nem lehet átírni.
⚠ A vezérlőpult Csoportok szekciójának plusz jele nem működik: a Csoport hozzáadása sáv
egyetlen mondatot ír ki, „A csoport létrehozása még nem működik.” Ez nem hiányzó lehetőség a
gyakorlatban — több csoportod amúgy sem lehet —, de a gomb ott van, és semmi mást nem csinál.
A csoport kártyáján nincs ceruza: gyors szerkesztője nincs, mert nincs mit szerkeszteni rajta. A tagok és a játékok a csoport lapján és a bal sávban kezelhetők.
Meghívó kód
A lap fejlécében az Invite gomb az alsó sávban nyitja meg a
meghívó panelt (Invite Members). Amit ott látsz:
| Elem | Mit csinál |
|---|---|
| A kód | Tizenkét nagybetű, három-három karakterenként kötőjellel tagolva (KQZ-ONG-ANC-QRF). Kijelölhető, a mellette lévő ikonnal vágólapra másolható. |
Lejár: 23h 59m | Hátralévő idő. Lejárt kódnál a helyén piros Lejárt áll. |
Új kód generálása | Új kódot kér. A régi ettől azonnal érvénytelen — egyszerre egy kód él. |
Close | Bezárja a sávot. A kód megmarad, nem kell újra generálni. |
A kód 24 óráig érvényes. A lejárt kóddal a belépés a tesztelő oldalán „A meghívó kód lejárt” üzenettel áll meg.
⚠ Az Invite gomb magától generálhat. Ha nincs élő kódod, vagy a meglévő lejárt, a panel
megnyitása azonnal új kódot kér — nem kérdez rá. Ha csak meg akartad nézni a régi kódot, ezzel
már el is dobtad.
A kódot a tesztelő nem a Builderben váltja be, hanem a controller alkalmazás profil lapján, a
Tesztelői csoportok szakaszban: tizenkét mezőbe írja be a betűket (a kód beilleszthető is), és a
Belépés gombbal lép be. Ugyanott tud később kilépni a csoportból.
Két dolgot a rendszer visszautasít: a saját csoportodba nem tudsz belépni (ugyanaz a fiók), és a már belépett tag nem tud újra belépni ugyanazzal a kóddal.
A tagok
A lap fő területe a tagok kártyáit mutatja. Egy kártyán az avatar, a név, alatta az utolsó
partija eltelt időben (3 napja, 2 hete; ha még nem játszott, soha), majd játékonként egy sor
a lejátszott partik számával (12×).
A fejléc közepén az aktív és az összes tag száma áll 2/3 alakban — a második szám a kilépett és
eltávolított tagokat is tartalmazza, de ők a listában nem jelennek meg.
A fejlécben két eszköz segít, ha sok a tag:
- Keresés: a
Keresés név alapján...mező névtöredékre szűr. - Rendezés: a legördülő három sorrendet kínál —
Rendezés név szerint(ez az alapértelmezés),Rendezés utolsó parti szerint,Rendezés össz partik szerint.
Amíg nincs tagod, a lap közepén ez áll: „Még nincsenek tesztelők. Hívd meg őket a meghívó kóddal!”
Az új tag magától megjelenik. Ha valaki beváltja a kódot, miközben ez a lap nyitva van, a kártyája frissítés nélkül felkerül a listára.
⚠ Tagot a Builderből nem tudsz eltávolítani. A tag lapja sem nyílik meg — a kártya nem kattintható. Kilépni csak maga a tesztelő tud, a controllerből.
Hozzárendelt játékok
A csoport akkor ér valamit, ha van hozzárendelt játéka. Ezt a bal sávban intézed, nem a lapon:
amíg a csoport a kiválasztott entitás, a sáv Games szakasza felsorolja az összes saját
játékodat, két állapotban.
- Világos sor, kontroller ikonnal — a játék a csoporthoz van rendelve. Kattintásra a parti-előzményei nyílnak meg.
- Halvány sor, plusz jellel — a játék még nincs hozzárendelve.
⚠ A hozzárendelés egyetlen kattintás, megerősítés nélkül. A halvány sorra kattintva a játék azonnal a csoporthoz kerül, és minden tag megkapja. A felület ezt előre nem jelzi, és visszavonás gomb sincs a sor mellett — az eltávolítás a játék parti-előzmény lapján van, lásd lentebb.
Mit lát a tesztelő
A tesztelő csak a hozzárendelt játékokat kapja meg, és csak játszani:
- A hozzárendelt játékok megjelennek a játékválasztójában, mintha a sajátjai lennének.
- Csak kiadott verziót lát: a vázlatot és az eltávolított verziókat nem, azokat a rendszer kiszűri a listájából.
- A Builderbe nem kap belépést. Szerkeszteni, fájlt feltölteni, verziót kiadni nem tud.
Két dolog automatikus, és érdemes tudni róluk:
- Ha kiveszed a játékot a csoportból, a hozzáférés is elszáll — minden tagnál, azonnal.
- Ha az utolsó tag is kilép a csoportból, a rendszer az összes hozzárendelt játék hozzáférését visszavonja. A hozzárendelés maga megmarad, tehát az első új tag újra megkapja mindet.
Parti-előzmények
Egy hozzárendelt játékra kattintva a bal sávban a partik listája nyílik meg: ki, mikor és mennyi ideig játszott vele. Egy sorban:
| Hely | Tartalom |
|---|---|
| Balra | A parti dátuma és kezdési ideje, alatta a hossza (34 óra 57 perc) |
| Középen | A parti indítójának avatarja és neve |
| Jobbra | A parti kódja (DRB-HGB) és az állapota: Aktív, Szünetel vagy Befejezett |
| Alul | A résztvevő játékosok avatarja és neve, jobb szélen a létszám (3 játékos) |
A lista a legfrissebb partival kezdődik. A fejléc Refresh gombja tölti újra — magától nem
frissül. Ha még nem játszott vele senki: „Még nem volt parti ehhez a játékhoz.”
Mit tartalmaz pontosan a lista: azokat a partikat, amelyeket te vagy a csoportod aktív tagjai indítottak vagy amelyekben játszottak, ebből a játékból, legfeljebb százat. A kilépett tagok partijai eltűnnek a listából.
A fejléc Remove gombja veszi ki a játékot a csoportból. Ez az egyetlen hely, ahonnan ez megy: az
alsó sávban Eltávolítás a csoportból címmel megerősítést kér („Biztosan eltávolítod a … játékot a
csoportból?”), és az Eltávolítás gomb után visszavisz a csoport lapjára. A játék maga nem sérül,
csak a tesztelők hozzáférése szűnik meg.
Amit a felület elront
- A játék neve helyett azonosító. A parti-előzmény lap fejlécében nem a játék címe áll, hanem a
belső azonosítója (
da0e8100-853f-4590-9bda-eb56c68eb6ff). Ugyanez a hiba a tag kártyáján is: a játékonkénti partiszám sorai is azonosítót mutatnak cím helyett. A bal sávban viszont a rendes cím szerepel — onnan tudod, melyik játékra kattintottál. - Az
Invitegomb generálhat. Lásd fent: élő kód hiányában a panel megnyitása eldobja a régit. - Kevert nyelv. Magyar felület mellett is angolul jelenik meg az
Invitegomb, a meghívó sávInvite Memberscíme ésClosegombja, a bal sávGamesfelirata és a csoport kártyája (My Group/Group), valamint a parti-lapon aRefreshés aRemove. - A hozzárendelés nem kérdez rá. Egy félrekattintás a bal sávban egy még kész sem lévő játékot ad ki a tesztelőknek. Lásd Hozzárendelt játékok.
- A csoport-létrehozó gomb kirakat. A vezérlőpult plusz jele csak egy üzenetet ír ki.