Tovább a tartalomhoz

Tesztelői csoport

A tesztelői csoport az a lista, amin keresztül idegen fiókok is elindíthatják a még ki nem adott játékodat. Meghívó kóddal veszed fel a tesztelőket, és kijelölöd, melyik játékodat lássák — a csoport ettől nem szerkesztő-hozzáférés, hanem játék-hozzáférés: a tesztelő a saját controllerében kapja meg a játékot, a Builderbe nem lát bele.

A lap a vezérlőpult Csoportok szekciójából nyílik, a Saját csoport kártyára kattintva.

Egy csoportod van, és magától létrejön

A csoportot nem te hozod létre: a rendszer minden felhasználónak pontosan egyet tart fenn, és azt az első megnyitáskor automatikusan létrehozza. Ezért nincs is elnevezve — a vezérlőpulton Saját csoport, a bal sávban My Group / Group néven szerepel, és ezt sehol nem lehet átírni.

⚠ A vezérlőpult Csoportok szekciójának plusz jele nem működik: a Csoport hozzáadása sáv egyetlen mondatot ír ki, „A csoport létrehozása még nem működik.” Ez nem hiányzó lehetőség a gyakorlatban — több csoportod amúgy sem lehet —, de a gomb ott van, és semmi mást nem csinál.

A csoport kártyáján nincs ceruza: gyors szerkesztője nincs, mert nincs mit szerkeszteni rajta. A tagok és a játékok a csoport lapján és a bal sávban kezelhetők.

Meghívó kód

A lap fejlécében az Invite gomb az alsó sávban nyitja meg a meghívó panelt (Invite Members). Amit ott látsz:

ElemMit csinál
A kódTizenkét nagybetű, három-három karakterenként kötőjellel tagolva (KQZ-ONG-ANC-QRF). Kijelölhető, a mellette lévő ikonnal vágólapra másolható.
Lejár: 23h 59mHátralévő idő. Lejárt kódnál a helyén piros Lejárt áll.
Új kód generálásaÚj kódot kér. A régi ettől azonnal érvénytelen — egyszerre egy kód él.
CloseBezárja a sávot. A kód megmarad, nem kell újra generálni.

A kód 24 óráig érvényes. A lejárt kóddal a belépés a tesztelő oldalán „A meghívó kód lejárt” üzenettel áll meg.

Az Invite gomb magától generálhat. Ha nincs élő kódod, vagy a meglévő lejárt, a panel megnyitása azonnal új kódot kér — nem kérdez rá. Ha csak meg akartad nézni a régi kódot, ezzel már el is dobtad.

A kódot a tesztelő nem a Builderben váltja be, hanem a controller alkalmazás profil lapján, a Tesztelői csoportok szakaszban: tizenkét mezőbe írja be a betűket (a kód beilleszthető is), és a Belépés gombbal lép be. Ugyanott tud később kilépni a csoportból.

Két dolgot a rendszer visszautasít: a saját csoportodba nem tudsz belépni (ugyanaz a fiók), és a már belépett tag nem tud újra belépni ugyanazzal a kóddal.

A tagok

A lap fő területe a tagok kártyáit mutatja. Egy kártyán az avatar, a név, alatta az utolsó partija eltelt időben (3 napja, 2 hete; ha még nem játszott, soha), majd játékonként egy sor a lejátszott partik számával (12×).

A fejléc közepén az aktív és az összes tag száma áll 2/3 alakban — a második szám a kilépett és eltávolított tagokat is tartalmazza, de ők a listában nem jelennek meg.

A fejlécben két eszköz segít, ha sok a tag:

  • Keresés: a Keresés név alapján... mező névtöredékre szűr.
  • Rendezés: a legördülő három sorrendet kínál — Rendezés név szerint (ez az alapértelmezés), Rendezés utolsó parti szerint, Rendezés össz partik szerint.

Amíg nincs tagod, a lap közepén ez áll: „Még nincsenek tesztelők. Hívd meg őket a meghívó kóddal!”

Az új tag magától megjelenik. Ha valaki beváltja a kódot, miközben ez a lap nyitva van, a kártyája frissítés nélkül felkerül a listára.

Tagot a Builderből nem tudsz eltávolítani. A tag lapja sem nyílik meg — a kártya nem kattintható. Kilépni csak maga a tesztelő tud, a controllerből.

Hozzárendelt játékok

A csoport akkor ér valamit, ha van hozzárendelt játéka. Ezt a bal sávban intézed, nem a lapon: amíg a csoport a kiválasztott entitás, a sáv Games szakasza felsorolja az összes saját játékodat, két állapotban.

  • Világos sor, kontroller ikonnal — a játék a csoporthoz van rendelve. Kattintásra a parti-előzményei nyílnak meg.
  • Halvány sor, plusz jellel — a játék még nincs hozzárendelve.

A hozzárendelés egyetlen kattintás, megerősítés nélkül. A halvány sorra kattintva a játék azonnal a csoporthoz kerül, és minden tag megkapja. A felület ezt előre nem jelzi, és visszavonás gomb sincs a sor mellett — az eltávolítás a játék parti-előzmény lapján van, lásd lentebb.

Mit lát a tesztelő

A tesztelő csak a hozzárendelt játékokat kapja meg, és csak játszani:

  • A hozzárendelt játékok megjelennek a játékválasztójában, mintha a sajátjai lennének.
  • Csak kiadott verziót lát: a vázlatot és az eltávolított verziókat nem, azokat a rendszer kiszűri a listájából.
  • A Builderbe nem kap belépést. Szerkeszteni, fájlt feltölteni, verziót kiadni nem tud.

Két dolog automatikus, és érdemes tudni róluk:

  • Ha kiveszed a játékot a csoportból, a hozzáférés is elszáll — minden tagnál, azonnal.
  • Ha az utolsó tag is kilép a csoportból, a rendszer az összes hozzárendelt játék hozzáférését visszavonja. A hozzárendelés maga megmarad, tehát az első új tag újra megkapja mindet.

Parti-előzmények

Egy hozzárendelt játékra kattintva a bal sávban a partik listája nyílik meg: ki, mikor és mennyi ideig játszott vele. Egy sorban:

HelyTartalom
BalraA parti dátuma és kezdési ideje, alatta a hossza (34 óra 57 perc)
KözépenA parti indítójának avatarja és neve
JobbraA parti kódja (DRB-HGB) és az állapota: Aktív, Szünetel vagy Befejezett
AlulA résztvevő játékosok avatarja és neve, jobb szélen a létszám (3 játékos)

A lista a legfrissebb partival kezdődik. A fejléc Refresh gombja tölti újra — magától nem frissül. Ha még nem játszott vele senki: „Még nem volt parti ehhez a játékhoz.”

Mit tartalmaz pontosan a lista: azokat a partikat, amelyeket te vagy a csoportod aktív tagjai indítottak vagy amelyekben játszottak, ebből a játékból, legfeljebb százat. A kilépett tagok partijai eltűnnek a listából.

A fejléc Remove gombja veszi ki a játékot a csoportból. Ez az egyetlen hely, ahonnan ez megy: az alsó sávban Eltávolítás a csoportból címmel megerősítést kér („Biztosan eltávolítod a … játékot a csoportból?”), és az Eltávolítás gomb után visszavisz a csoport lapjára. A játék maga nem sérül, csak a tesztelők hozzáférése szűnik meg.

Amit a felület elront

  • A játék neve helyett azonosító. A parti-előzmény lap fejlécében nem a játék címe áll, hanem a belső azonosítója (da0e8100-853f-4590-9bda-eb56c68eb6ff). Ugyanez a hiba a tag kártyáján is: a játékonkénti partiszám sorai is azonosítót mutatnak cím helyett. A bal sávban viszont a rendes cím szerepel — onnan tudod, melyik játékra kattintottál.
  • Az Invite gomb generálhat. Lásd fent: élő kód hiányában a panel megnyitása eldobja a régit.
  • Kevert nyelv. Magyar felület mellett is angolul jelenik meg az Invite gomb, a meghívó sáv Invite Members címe és Close gombja, a bal sáv Games felirata és a csoport kártyája (My Group / Group), valamint a parti-lapon a Refresh és a Remove.
  • A hozzárendelés nem kérdez rá. Egy félrekattintás a bal sávban egy még kész sem lévő játékot ad ki a tesztelőknek. Lásd Hozzárendelt játékok.
  • A csoport-létrehozó gomb kirakat. A vezérlőpult plusz jele csak egy üzenetet ír ki.