Tovább a tartalomhoz

Fogalomtár

Ez a lap a platform szavait gyűjti össze, hogy a kézikönyvek és a támogatás ugyanazt értsék rajtuk. A rövid magyarázat után mindegyik fogalom a saját témalapjára visz, ahol a részletek vannak: a fogalom neve maga a link.

A fogalmak nem betűrendben állnak, hanem aszerint csoportosítva, hogy hol találkozol velük.

A parti és a résztvevők

FogalomMit jelent
PartiEgy futó játékmenet: egy asztal, egy játék, a hozzá tartozó emberek és képernyők
Parti kódjaHat betű, ABC-DEF alakban. Ezzel lép be valaki a telefonjával a partiba
GazdaAki a partit indította. Korona jelzi a nevénél. Ő oszt helyet, és ő fordítja meg a kör irányát
HelyEgy ülőhely az asztalnál. Szín és saját terület tartozik hozzá
NézőAki a partiban van, de nincs helye: lát mindent, de nem nyúlhat semmihez
Soron lenniA rendszer jelzi, ki következik, és a kijelzőn fel is villantja a nevét. Nem korlátoz senkit
KezdőállásElmentett asztal-elrendezés, amit egy új parti elején vissza lehet tölteni

A képernyők

FogalomMit jelent
KijelzőA közös képernyő: TV, monitor, tablet vagy projektor. Csak mutat, kezelni nem lehet
A kijelző kódjaHat szám, 123-456 alakban. Ezzel hívod meg a képernyőt egy partiba
ControllerA telefonod: a kezed és minden művelet innen megy
BuilderA szerkesztő, asztali gépre. Ezzel viszed fel a saját játékodat

Az asztalon

FogalomMit jelent
AsztalA közös játéktér. Nincs rögzített mérete, a tartalmával együtt nő
TerületAz asztal egy elkülönített része. Van közös, és van minden játékosnak sajátja
TárolóAz asztalon lévő elemek csoportja. A típusa mondja meg, hogyan rendeződnek el benne
PakliEgymásra tett lapok apró eltolással, számmal a tetején. Húzópaklinak való
KupacMint a pakli, de a lapok véletlenszerűen elforgatva állnak. Dobópaklinak való
SorLapok egy vonalban, egyenlő távolságra, vízszintesen vagy függőlegesen
ZsákKorongok tárolója, amiből számolva veszel ki
LapA kézikönyvekben minden játékelem: kártya, tábla, korong, figura, kocka
ZárolásEgy elem rögzítése. Koppintás nem hat rá, csak hosszú nyomás
Mozgó lapA kijelzőn az a lap, amit épp valaki húz a telefonján

Nálad

FogalomMit jelent
KézA lapjaid, amiket csak te látsz. Két kezed van, külön tárolva
DobozA játék készlete, amiből elemet teszel az asztalra. A jobb kezed helyét osztja
PajzsVédelem: más nem tud elvenni tőled. Három van, kezenként egy és a területeden egy
ParavánEltakarja a területedet, a kijelzőn is. A helyén színes tábla marad, mellette az avatarod
KijelölésAmire az eszköztár műveletei hatnak. A kijelölt lapok a képernyő jobb szélén sorakoznak
Tároló-kijelölésKijelölési mód, amiben nem egy lapot, hanem egy egész tárolót fogsz meg
Kézsáv a kijelzőnA képernyő szélén futó sáv: egy játékos avatarja és a lapjai, hátlappal

A nézet

FogalomMit jelent
KameraAmit a telefonod épp mutat az asztalból. Minden területnek saját kameraállása van
Navigációs módTárolóról tárolóra lépkedés nyilakkal, görgetés helyett
KönyvjelzőElmentett hely az asztalon, ahova egy koppintással visszaugorhatsz
Terület mutatásaEgy koppintás, amivel az egész terület beleillik a képernyőbe

A készítés

FogalomMit jelent
JátékA kiadott mű: adatlap, készletek, elemek és szabályok együtt
KészletEgy játékon belül az azonos fajta elemek csoportja, például egy pakli kártya
ElemEgyetlen játékdarab a készletben: egy kártya, egy korong, egy tábla
FájlFeltöltött kép, ami az elemek arcát és hátlapját adja. A játékhoz tartozik, nem a készlethez
VázlatA munkapéldányod. Magától mentődik, és csak te látod
VerzióA vázlatból kiadott, rögzített állapot. A partik mindig ezt töltik be
Nyilvánossá tételA külön lépés, amitől a kiadott játék másoknak is elérhetővé válik
Tesztelői csoportA készítő köre, aki meghívó kóddal a még ki nem adott játékaihoz is hozzáfér
SzervezetKözös munkához: több készítő dolgozik ugyanazokon a játékokon, szerepkörökkel
MárkaSaját arculat és domain a játékaidhoz: szín, betűtípus, logó